Steam:重回在线玩家数第一,绝地求生还是熬死了自走棋?

  • 时间:
  • 浏览:13

  哈喽小伙伴们,这里是瞎说游戏的游戏日报山泉君。自从今年年初DOTA2自走棋上线以来,这个自制地图一时间就成为了Steam上最炙手可热的游戏,短短几个月的时间就有了几百万的订阅量,而且DOTA2的在线人数(超百万)也成功反超霸榜已久的绝地求生,登上了久别的Steam玩家在线数第一。

  

  不过山泉君最近却发现这组排名数据又有了新的变化,绝地求生悄悄的又回到了第一名的位子,这款跟GTA5同样视为Steam毒瘤的游戏,又成功地熬死一位竞争者。不过至于自走棋为什么在线人数后劲不足,在山泉君并不是绝地求生把它给熬死的,而是另外很重要的几点因素。

  

  自走棋游戏本身可玩性还是非常高的,上手难度适中,不管是对于DOTA2老玩家还是对吃鸡自走棋感兴趣的萌新而言,都比较友好。可惜的就是游戏里内核越来越固定了,一局比赛想要稳赢,只有那几种套路可以使用,从这一点也能反向证明出,自走棋里面英雄的平衡性不是特别好。

  

  不仅游戏平衡性上有问题,服务器链接不稳定也让很多玩家心态爆炸,不过这一点山泉君觉得情有可原,毕竟每天几十万上百万玩家的涌入,确实会给DOTA2的服务器带来不小的负担。除此之外,巨鸟多多之前面对抄袭风波一系列莫名其妙作死的公关,也减少了玩家的好感度,而且自立门户做手游,也是对PC端自走棋造成影响的原因。

  

  种种因素的叠加,注定了自走棋人气将面对下坡路,不过让山泉君没想到的是,这个下坡来来得有点快。